Пока идет профилактика на сервере, решила поделится с вами кратким гайдиком про успешный и быстрый старт в игре Аллоды Онлайн. Времени писать подробно нет, так что, остановлюсь лишь на самых главных принципах, стараясь изложить все четко и ясно.
1. В каждой игровой локации есть повторяющиеся квесты на репутацию ("репу"). Выполнение этих квестов позволит вам получить доступ к покупке замечательных вещей с очень хорошими характеристиками. Вещи обладают таким качеством, что могут быть использованы до наступления возможности вновь прокачать репутацию в следующей зоне и получить доступ к магазину с новыми, более высокоуровневыми вещами:
4-7 уровень. Таинственный остров. Квест - Целебный подорожник.
Задание: Собрать 10 листьев подорожника и принести их Альфреду ди Делису в лагерь разведчиков. За выполнение получаете по 1000 единиц репутации у фракции "Оставшиеся в живых". Собирайте подорожник до уровня репутации в 25 000 и получите доступ к магазину у интенданта в лагере разведчиков. Эти вещи можно смело носить до 10 уровня.
10-14 уровень. Светолесье. Квест - Согнувшись в три погибели.
Задание: Отнести мешок с зерном на мельницу и поговорить с мельником Уславом Меховым.
Особенности: квест выдает грузчик в порту Новограда. Не беритесь выполнять этот квест раньше 9-10 уровня, сначала развивайтесь со шмотом от фракции "Оставшиеся в живых". По достижению 10 уровня уделите этому квесту время и поднимите репутацию до максимальной (25 000). В этом случае на все это уйдет всего 20-40 минут, так как часть других квестов тоже поднимает репутацию у фракции "Городской приказ Новограда". Подняв до 25 тысяч сразу сможете приобрести всю экипировку для своего 10 уровня у интенданта в Новограде.
14 уровень. Сиверия. Квест - Ярость тигра.
Задание: Зарядить амулет яростью 10 тигров и принести Бажене Корешковой в Молотовку.
Особенности: Бейте тигра пока уровень его НР не спустится до 29 (или менее) % затем активируйте амулет, тигр умрет, амулет зарядится. Повторите. Качайте репу до 25 000 у фракции "Купцы Молотовы". Получите доступ к их шикарному магазину.
Важно! Амулеты, которые вы получаете за этот квест можно использовать! Они дают прибавку к трем статам на час. Я, всю Сиверию прошла на этом бафе (у меня было 12 амулетов). Очень выгодный квест.
2. О сундуках.
В ближайшее время обновлю все темы связанные с поиском кладов. Выложу карты с точным местонахождением кладов в Светолесье, Сиверии, на Новой Земле и в Темноводье. (21/10/09 обновлено, карты добавлены). Все темы с описанием кладов по тегу: Поиск сокровищ.
Ищите сундуки, вставляйте руны на тот шмот, в котором испытываете необходимость (за репу можно купить не все части эвкипа). Как это делать, написано в этой теме.
Показаны сообщения с ярлыком Светолесье. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Светолесье. Показать все сообщения
19 окт. 2009 г.
Гайд - Быстрый старт для новичков в игре Аллод Онлайн
Теги:
гайд,
ОБТ,
полезное,
Светолесье,
Сиверия,
Таинственный Остров
14 окт. 2009 г.
Квест - Строевой лес
Задание: Отметить печатью корабельщика 6 строевых сосен в Озёрном Урочище. О выполнении задания сообщить семейке Сивых в Новограде.
Выдает: Семейка Сивых
Особенности: квест этот то ли багнут, то ли так хитрозадуман... Деревьев мало, и если вы их не находите сразу даже бегая с зажатой кнопкой "Т" прочесывая лес, это нормально :)
Попробуйте поискать сосну возле края аллода (недалеко еще есть хижина рыбака). Эта сосна должна быть активна. Чтобы не искать другие, просто постойте около нее 3-4 минуты и так активируете все 6 метки необходимые для квеста.
Выдает: Семейка Сивых
Особенности: квест этот то ли багнут, то ли так хитрозадуман... Деревьев мало, и если вы их не находите сразу даже бегая с зажатой кнопкой "Т" прочесывая лес, это нормально :)
Попробуйте поискать сосну возле края аллода (недалеко еще есть хижина рыбака). Эта сосна должна быть активна. Чтобы не искать другие, просто постойте около нее 3-4 минуты и так активируете все 6 метки необходимые для квеста.
Теги:
8,
квест,
Светолесье
Квест - Поиски сокровищ: подарочек гибберлингов
Задание: Отыскать клад, спрятанный где-то на востоке. О выполнении задания сообщить семейке Ловкачей в Новограде.
Выдает: Семейка Ловкачей.
Особенности: Клад находится на горе между лагерем мятежников и лесопилкой (квест 9 уровня "Мятежники!") По квесту Мятежники вам надо будет взобраться на гору где горит костер, вот тогда и сориентируетесь в поисках клада. Если смотреть с горки где горит костер в сторону лесопилки, то как раз на следующей горке и будет находится клад.
В Светолесье есть еще один клад, но он не привязан к квесту. Когда вы находите сундук, активируется задание "Недовыкопанный клад". Искать сундук нужно в "Гиблой Чаще" в ее юго-восточном углу. Искать сундук удобнее всего приняв квест для 10 уровня "Схватка". Примерно в районе выполнения данного квеста находится и сундук с ценной вещью.
-------------
Важно! Сундуки обновляются 1 раз в день. Если не лень, можно прокачать специально чаров и поставить их около сундуков. Раз в день заходить ими и проверять сундуки. Полученные таким образом вещи можно будет продавать.
Выдает: Семейка Ловкачей.
Особенности: Клад находится на горе между лагерем мятежников и лесопилкой (квест 9 уровня "Мятежники!") По квесту Мятежники вам надо будет взобраться на гору где горит костер, вот тогда и сориентируетесь в поисках клада. Если смотреть с горки где горит костер в сторону лесопилки, то как раз на следующей горке и будет находится клад.
В Светолесье есть еще один клад, но он не привязан к квесту. Когда вы находите сундук, активируется задание "Недовыкопанный клад". Искать сундук нужно в "Гиблой Чаще" в ее юго-восточном углу. Искать сундук удобнее всего приняв квест для 10 уровня "Схватка". Примерно в районе выполнения данного квеста находится и сундук с ценной вещью.
-------------
Важно! Сундуки обновляются 1 раз в день. Если не лень, можно прокачать специально чаров и поставить их около сундуков. Раз в день заходить ими и проверять сундуки. Полученные таким образом вещи можно будет продавать.
Теги:
8,
клад,
Новоград,
Поиски сокровищ,
Светолесье
Квест - Пар костей не ломит
Задание: Имея с собой ключ от бани, войти внутрь и попарить с помощью банного веника 6 ветеранов Лиги. О выполнении поручения сообщить банщику Прохору Лепесткову.
Особенности: Парить ветеранов в бане нужно используя веник, который дал NPC, выдающий квест. Выделяем ветерана и затем используем веник (прямо из сумки или вытащив его предварительно на панель быстрого доступа).
Особенности: Парить ветеранов в бане нужно используя веник, который дал NPC, выдающий квест. Выделяем ветерана и затем используем веник (прямо из сумки или вытащив его предварительно на панель быстрого доступа).
Теги:
9,
квест,
Светолесье
30 сент. 2009 г.
Квест - Охота на Чудище
Задание: Убить 10 рыб и сложить их головы в рыбачий садок. Опустить садок в воду на берегу островка и дождаться появления озёрного чудища. Голову чудища отнести в Городской Приказ.
Сдавать: Спех Оханов
Особенности: Очень многие бросают этот квест столкнувшись с поиском места где нужно опустить садок с рыбьими головами в воду. На самом деле, место указанное на карте совершенно точно указывает необходимую точку. Просто нужно отойти подальше от западного берега озера (глубже) и там активация садка станет возможной.
Сдавать: Спех Оханов
Особенности: Очень многие бросают этот квест столкнувшись с поиском места где нужно опустить садок с рыбьими головами в воду. На самом деле, место указанное на карте совершенно точно указывает необходимую точку. Просто нужно отойти подальше от западного берега озера (глубже) и там активация садка станет возможной.
Теги:
8,
квест,
Светолесье
Орешек - серия квестов в данже "Крепость Орешек"
Крепость Орешек является финальным групповым приключением в локации Светолесье.
В Крепости сосредоточены 3 ключевых квеста:
Беглецы. Тролль
Тролль-беглец является рейд-боссом. Обычно прохождение орешка начинают именно с него. С троля падает синий шмот, так что заранее договоритесь, кто будет брать то что выпадет. Так как вещи привязываются при появлении в сумке и может так получится, что кому то из группы выпавшая вещь будет совершенно не нужна, а кому-то наоборот она была бы очень полезна. Тролль находится во дворе Орешка слева от входа. Особенностей нет.
Путь к свободе
Задание: Сопроводить эльфа Энтони де Вевра к пролому в стене.
Особенности: Эльф находится на площадке в стенах башни справа от входа. перед выполнением квеста все в группе должны проверить взято ли у них данное задание (делать повторно его, мало удовольствия). Если окажется что задание у кого-либо отсутствует, то любой из группы может им поделится, для этого существует специальная закладка в книге заданий (книга вызывается по клавише "L").
Эльфа освободить не просто. Сначала нужно убить магов на площадке совершающих какой-то ритуал. После того как все маги ликвидированы. Эльф дает вам продолжить квест и после этого направляется к выходу из Орешка. Вам нужно сопроводить его до выхода и отбить атаку неожиданно появляющихся бандитов (маг и воин).
Знамя Победы
Задание: Найти знамя и водрузить над Орешком. Найти секретные документы.
Особенности: Это задание сталкер может пройти в одиночку. Активируя режим невидимости сталкер пробирается за центральную башню Орешка туда, где находятся два красных шатра. Внутри шатров находятся сундуки, в одном из них знамя, в другом документы.
После похищения знамени его необходимо установить (кликнув на нем в инвентаре правой клавишей мышки). Где устанавливать знамя в Орешке указано на скрине. Это место прямо перед входом в Орешек практически около лестницы в центральную башню.
Все остальные классы должны проходить это задание в группе и зачищать территорию перед палатками и после этого брать знамя и документы. Если РБ около палаток группа убить не в силах, можно поступить так, одному из группы сагрить РБ и увести, остальные в это время смогут забрать квестовые предметы. Хотя, вариантов намного больше, но они будут несколько нечестными по отношению к вашей группе :)
В Крепости сосредоточены 3 ключевых квеста:
1. Беглецы. Тролль [10]
2. Путь к свободе [11]
3. Знамя Победы [11]
Беглецы. Тролль
Тролль-беглец является рейд-боссом. Обычно прохождение орешка начинают именно с него. С троля падает синий шмот, так что заранее договоритесь, кто будет брать то что выпадет. Так как вещи привязываются при появлении в сумке и может так получится, что кому то из группы выпавшая вещь будет совершенно не нужна, а кому-то наоборот она была бы очень полезна. Тролль находится во дворе Орешка слева от входа. Особенностей нет.
Путь к свободе
Задание: Сопроводить эльфа Энтони де Вевра к пролому в стене.
Особенности: Эльф находится на площадке в стенах башни справа от входа. перед выполнением квеста все в группе должны проверить взято ли у них данное задание (делать повторно его, мало удовольствия). Если окажется что задание у кого-либо отсутствует, то любой из группы может им поделится, для этого существует специальная закладка в книге заданий (книга вызывается по клавише "L").
Эльфа освободить не просто. Сначала нужно убить магов на площадке совершающих какой-то ритуал. После того как все маги ликвидированы. Эльф дает вам продолжить квест и после этого направляется к выходу из Орешка. Вам нужно сопроводить его до выхода и отбить атаку неожиданно появляющихся бандитов (маг и воин).
Задание: Найти знамя и водрузить над Орешком. Найти секретные документы.
Особенности: Это задание сталкер может пройти в одиночку. Активируя режим невидимости сталкер пробирается за центральную башню Орешка туда, где находятся два красных шатра. Внутри шатров находятся сундуки, в одном из них знамя, в другом документы.
После похищения знамени его необходимо установить (кликнув на нем в инвентаре правой клавишей мышки). Где устанавливать знамя в Орешке указано на скрине. Это место прямо перед входом в Орешек практически около лестницы в центральную башню.
Все остальные классы должны проходить это задание в группе и зачищать территорию перед палатками и после этого брать знамя и документы. Если РБ около палаток группа убить не в силах, можно поступить так, одному из группы сагрить РБ и увести, остальные в это время смогут забрать квестовые предметы. Хотя, вариантов намного больше, но они будут несколько нечестными по отношению к вашей группе :)
29 сент. 2009 г.
Квест - Арахнофобия (РБ)
Задание: Убить паука Мизгиря
Особенности: Паучок злой, лучше выполнять группой состоящей из героев 12-14 уровней. На любом РБ в Аллодах без грамотных танка и хилера будет очень сложно. Поэтому готовтесь к многократным попыткам, так как подходящая группа не всегда будет на месте респа. Если вы играете в слаженной группе друзей или в клане то с квестовыми РБ будет меньше проблем.
Есть еще вариант отложить прохождения квестов связанных с РБ и выполнять другие пока не найдется подходящая группа, но в этом случае вы можете вырасти на 4-6 лвл выше РБ и рекомендуемого уровня прохождения квеста, а значит и награда за квест станет для вас менее актуальной.
Особенности: Паучок злой, лучше выполнять группой состоящей из героев 12-14 уровней. На любом РБ в Аллодах без грамотных танка и хилера будет очень сложно. Поэтому готовтесь к многократным попыткам, так как подходящая группа не всегда будет на месте респа. Если вы играете в слаженной группе друзей или в клане то с квестовыми РБ будет меньше проблем.
Есть еще вариант отложить прохождения квестов связанных с РБ и выполнять другие пока не найдется подходящая группа, но в этом случае вы можете вырасти на 4-6 лвл выше РБ и рекомендуемого уровня прохождения квеста, а значит и награда за квест станет для вас менее актуальной.
Теги:
10,
квест,
РБ,
Светолесье
Подписаться на:
Сообщения (Atom)










