Задание:Отыскать клад, спрятанный где-то у двух великанов. О выполнении задания сообщить семейке Хватов в Молотовке. Выдает: Семейка Хватов. Особенности: клад вы найдете, выполняя квест для 14 уровня "Путь наверх" в Сиверии.
По заданию, вам нужно будет подняться на вершину каменного великана для встречи с Когтем, вождем орочьего племени. Клад пропустить сложно, так как он расположен прямо на входе в лагерь орков. С дороги хорошо просматривается иконка повторяющегося квеста. Конечно, никто не мешает посетить его раньше, особенно удобно это сделать сталком в стелсе.
Задание: Отыскать необычный астральный янтарь в море и исследовать его. Выдает: Агафон Водопьянов. Трактир в Темноводье. Особенности:Клад находится на дне залива справа от домика, который изображен в самой нижней части карты Темноводья. Смотрим скрншот:
Пока идет профилактика на сервере, решила поделится с вами кратким гайдиком про успешный и быстрый старт в игре Аллоды Онлайн. Времени писать подробно нет, так что, остановлюсь лишь на самых главных принципах, стараясь изложить все четко и ясно.
1. В каждой игровой локации есть повторяющиеся квесты на репутацию ("репу"). Выполнение этих квестов позволит вам получить доступ к покупке замечательных вещей с очень хорошими характеристиками. Вещи обладают таким качеством, что могут быть использованы до наступления возможности вновь прокачать репутацию в следующей зоне и получить доступ к магазину с новыми, более высокоуровневыми вещами:
4-7 уровень.Таинственный остров. Квест - Целебный подорожник.
Задание: Собрать 10 листьев подорожника и принести их Альфреду ди Делису в лагерь разведчиков. За выполнение получаете по 1000 единиц репутации у фракции "Оставшиеся в живых". Собирайте подорожник до уровня репутации в 25 000 и получите доступ к магазину у интенданта в лагере разведчиков. Эти вещи можно смело носить до 10 уровня.
10-14 уровень.Светолесье. Квест - Согнувшись в три погибели. Задание: Отнести мешок с зерном на мельницу и поговорить с мельником Уславом Меховым. Особенности: квест выдает грузчик в порту Новограда. Не беритесь выполнять этот квест раньше 9-10 уровня, сначала развивайтесь со шмотом от фракции "Оставшиеся в живых". По достижению 10 уровня уделите этому квесту время и поднимите репутацию до максимальной (25 000). В этом случае на все это уйдет всего 20-40 минут, так как часть других квестов тоже поднимает репутацию у фракции "Городской приказ Новограда". Подняв до 25 тысяч сразу сможете приобрести всю экипировку для своего 10 уровня у интенданта в Новограде.
14 уровень.Сиверия. Квест - Ярость тигра. Задание: Зарядить амулет яростью 10 тигров и принести Бажене Корешковой в Молотовку. Особенности: Бейте тигра пока уровень его НР не спустится до 29 (или менее) % затем активируйте амулет, тигр умрет, амулет зарядится. Повторите. Качайте репу до 25 000 у фракции "Купцы Молотовы". Получите доступ к их шикарному магазину. Важно! Амулеты, которые вы получаете за этот квест можно использовать! Они дают прибавку к трем статам на час. Я, всю Сиверию прошла на этом бафе (у меня было 12 амулетов). Очень выгодный квест.
2. О сундуках.
В ближайшее время обновлю все темы связанные с поиском кладов. Выложу карты с точным местонахождением кладов в Светолесье, Сиверии, на Новой Земле и в Темноводье. (21/10/09 обновлено, карты добавлены). Все темы с описанием кладов по тегу: Поиск сокровищ.
Ищите сундуки, вставляйте рунына тот шмот, в котором испытываете необходимость (за репу можно купить не все части эвкипа). Как это делать, написано в этой теме.
Задание: Отыскать клад, спрятанный где-то на острове Нордхейм. О выполнении задания сообщить Эрику Тростинке в Тихой Гавани. Выдает: Эрик Тростинка Особенности: Где находится клад показано на скрине. Там же, рядом, четыре дракона. Клад недалеко от них. Клад можно забрать не сражаясь с драконами: а) если подойти с другой стороны; б) отвлечь петом и проскользнуть; в) сталкам пройти туда в режиме невидимости.
Задание: Отметить печатью корабельщика 6 строевых сосен в Озёрном Урочище. О выполнении задания сообщить семейке Сивых в Новограде. Выдает: Семейка Сивых Особенности: квест этот то ли багнут, то ли так хитрозадуман... Деревьев мало, и если вы их не находите сразу даже бегая с зажатой кнопкой "Т" прочесывая лес, это нормально :)
Попробуйте поискать сосну возле края аллода (недалеко еще есть хижина рыбака). Эта сосна должна быть активна. Чтобы не искать другие, просто постойте около нее 3-4 минуты и так активируете все 6 метки необходимые для квеста.
Задание: Отыскать клад, спрятанный где-то на востоке. О выполнении задания сообщить семейке Ловкачей в Новограде. Выдает: Семейка Ловкачей. Особенности: Клад находится на горе между лагерем мятежников и лесопилкой (квест 9 уровня "Мятежники!") По квесту Мятежники вам надо будет взобраться на гору где горит костер, вот тогда и сориентируетесь в поисках клада. Если смотреть с горки где горит костер в сторону лесопилки, то как раз на следующей горке и будет находится клад.
В Светолесье есть еще один клад, но он не привязан к квесту. Когда вы находите сундук, активируется задание "Недовыкопанный клад". Искать сундук нужно в "Гиблой Чаще" в ее юго-восточном углу. Искать сундук удобнее всего приняв квест для 10 уровня "Схватка". Примерно в районе выполнения данного квеста находится и сундук с ценной вещью.
------------- Важно! Сундуки обновляются 1 раз в день. Если не лень, можно прокачать специально чаров и поставить их около сундуков. Раз в день заходить ими и проверять сундуки. Полученные таким образом вещи можно будет продавать.
Задание: Имея с собой ключ от бани, войти внутрь и попарить с помощью банного веника 6 ветеранов Лиги. О выполнении поручения сообщить банщику Прохору Лепесткову. Особенности: Парить ветеранов в бане нужно используя веник, который дал NPC, выдающий квест. Выделяем ветерана и затем используем веник (прямо из сумки или вытащив его предварительно на панель быстрого доступа).
Задание: Отыскать в Гнилых Топях стрелу Ивана Царевского. Выдает: Иван Царевский Особенности: нет, просто достаточно долго приходится прочесывать болото в поисках лягушки, в которую попала стрела Ивана. Название искомого квестового Моба - "Странная Лягушка". Найдя ее вы продолжите данный квест приняв от нее новый - "Подарочек". Сдавать тому же Ивану Царевскому. На скрине найдете расположение этой Странной лягушки.
Задание: Доставить пакеты командирам трёх партизанских отрядов. Выдает: Стас Горланов Особенности: Партизаны на то и партизаны, чтобы прятаться... Этот квест изрядно действовал мне на нервы тем, что последнее убежище отряда партизан я не могла найти и квест висел невыполненным. Потом, случайно, все же нашла, когда прокрадывалась мимо Центрального Лагеря Имперцев. Партизаны оказались прямо рядом с ним, буквально около забора! Где находится партизанский командир Каземир Рубаков видно на прилепленной к скрину карте. Точка на ней в красном кружке - это мое местоположение рядом с ним.
Задание: Уничтожить 10 Лютых Людоедов в джунглях Асээ-Тэпх к юго-западу от Стана Лиги. О выполнении задания сообщить магистру Эстер ди Дазирэ. Особенности:Лютые Людоеды относятся к группе монстров которую в Аллодах Онлайн принято называть "Элита". У этой группы увеличено все: HP, п.деф, м.деф, устойчивость к контролю и т.п.
Убить такого моба в одиночку невозможно, поэтому, если вы взяли 27 уровень и приняли квест, собирайте пати для его выполнения. Вас ждет сюрприз, с этих мобов идет огромное количество опыта, с каждого практически столько, сколько за весь квест. Я убивала Лютых Людоедов в пати с танком 33 уровня вдвоем. На каждого моба у нас уходило около 4-5 минут. Опыта на 27 лвл мне приходило по 2580 за 1 моба (сейчас конечно будут другие цифры, так как опыт по сути на серверах 0.5x).
Отличные мобы для кача, в Аллодах элиты не так много. На Людоедах можно реально качатся без всяких квестов. В пати разумеется. Финальный босс (тоже людоед, но из другого квеста) ничем особым не отличается. Мы, вдвоем с танком, убили его без всяких неожиданностей (стоит конечно учесть, что танк был 33 уровня, хорошо одет и играл очень профессионально за свой класс).
Передать вещи другому персонажу на своем аккаунте очень просто. Для этого достаточно подойти к NPC «Почтальон» и кликнуть на нем.
В появившемся диалоговом окне в нижней части есть две закладки. По умолчанию открывается первая – «Ящик». Для отправки вещей, денег, материалов вам нужно выбрать вторую – «Отправка». В верхней строчке открывшейся вкладке которая именуется «Получатель» пишите ник своего персонажа. Заполните строку «тема» затем перетащите из сумки предметы в формируемое письмо (как видно на скриншоте, там есть специальные места для них). В текстовом поле писать что-либо не обязательно.
Деньги можно передать вводя их количество в специальных полях формируемого письма (под вещами).
Разумеется, таким образом можно пересылать вещи и деньги не только своим чарам, но и любым другим игрокам, чей ник вы точно знаете.
Вот поставила себе цель написать сегодня минигайд о работе с игровым аукционом в Аллодах. И написала :) Получилось немного сумбурно, но это именно личный опыт, и оттого эмоции порой преобладают…
Аукцион в Аллодах Онлайн реализован разработчиками на твердую пятерку! Стоило мне только начать торговать, как этот процесс увлек меня в игре гораздо больше, чем квесты, инсты и весь остальной игровой мир...
Интерфейс
Не стану подробно останавливаться на интерфейсе аукциона, отмечу лишь те моменты, которые кажутся мне важными, итак: (см.скриншот)
1. Три окошка-фильтра. Первое ("Все виды") позволяет выбрать тип искомой шмотки на аукционе, например смотреть только мечи. Если у вещи есть подвиды (например они различаются материалом изготовления, то под первым окошком-фильтром появляется дополнительное, позволяющее еще более точно отделить результат поиска. Очень удобно.
Следующие два фильтра ("любые") позволяют сортировать вещи по их качеству: хлам, обычные, добротные, замечательные и т.д. Если вы ищете например на аукционе только "синьку" или "уник" можно быстро отсечь все ненужное в поиске.
2. Следующие два пустых окошка - фильтр по уровням. Например вы 20 уровня и решили подобрать для себя подходящий шмот. Выставляете в верхнем окошке 20 в нижнем 20, нажимаете кнопку «ПОИСК» и таким образом в результатах имеете только шмот для вашего уровня. Хотя я бы не ставила такие жесткие рамки, а использовала бы например 19-21. Иногда, шмотка на 1-2 лвл меньше может оказаться лучшим выбором по статам для вашего билда.
Важно: все эти фильтры можно сочетать между собой и использовать в связке.
3. Группа фильтров для управления отображением информации в столбцах аукциона.
Первый - "срок окончания", критически важный фильтр! Именно на нем ежесекундное клацанье позволит вам вовремя отследить появление конкурентов на выкупаемых вами лотах в последние секунды торгов (об этом позже подробнее). С остальными столбцами думаю все предельно ясно, замечу лишь, что особо полезным является последний фильтр - "Цена выкупа". При элементарном знании средних цен на шмот он позволит вам отслеживать выставленные по заниженной цене приличные вещи и моментально их выкупать с целью перепродажи, минуя, тем самым, очень эмоциональный процесс торгов на последних секундах :)
4. Если вы выставляете на торги свою вещь, то помните, что в этом окошке отображается комиссия за то, что вы пользуетесь услугами аукциона. Предположим, что вы выставили вещь, которая условно стоит 100 единиц. Комиссия за 24 часа аукциона составляет 5 единиц для данной вещи. Если вы выставите вещь 20 раз подряд с вашего кошелька будет снято 100 единиц денег, и выгоды тогда вы не получите... Вывод из этого очевиден, если вещь долго не продается, она становится убыточной, и от нее надо избавляться или выставлять ещё дороже.
Как торговать и зарабатывать на аукционе. Мой опыт.
Как я уже писала выше, торговля на аукционе очень меня увлекла. Торговать я стала сразу же как только появились какие-то деньги. Это были 9 золота, которые, за две недели я превратила в 3 с лишним тысячи золотых.
Аукцион - для тех, кому нравится процесс купли-продажи. Для достижения впечатляющих результатов нужно жить на аукционе. Но, если вы просто хотите собрать сумму на нормальный шмот для своего чара, достаточно просто уделять чуть больше времени этому, не менее интересному, чем сама игра процессу.
Для начала, нужно прежде всего интересоваться ценами и хорошо в них ориентироваться а также четко представлять, что пользуется спросом а что нет. Нужно по элементарной причина, чтобы покупать дешево ходовой товар и быстро продавать его задорого. На самом деле вариантов намного больше, но это уже из области вопросов к биржевым спекулянтам :)
Попробовав работать с разными вещами в игре я остановилась на торговле только «синькой» и в конечном итоге локализовала свой интерес на наплечниках. Причем, на наплечниках я остановилась неслучайно а по следующим причинам:
1) Наплечники можно одеть примерно с 18-23 уровней, а в это время обычно игроки уже располагают приличной суммой.
2) Необходимость в наплечниках возникает резко и неотвратимо, так как игрок к 23 уровню попадает на "спорные территории" где идет война, а значит чара нужно в любом случае одевать по максимуму.
3) Ну и конечно, психологический момент. Наплечники являются самым вожделенным предметом в игре, пожалуй момента когда их можно становится одеть ждешь гораздо больше, чем ждешь подходящих уровней для возможности носить кольца, шлем или накидку... Если наплечников нет, то желание владеть ими становится навязчивой идеей и клиент готов расстается с любой суммой :)
Разумеется все эти выводы возникли не сразу, а после нескольких дней активных торгов. Первоначально я покупала все, что на мой взгляд было выставлено дешево и заслуживало перепродажи. Однако со временем несколько групп товаров было отсечено, так как спрос на них был минимальный. На ЗБТ2 в эту группу попали двуручные дубины, мечи и копья. Стабильно хорошо продавались луки, робы, боты, перчи и фуллбоди тяжелая броня. Всегда есть спрос на синюю бижутерию с хорошими статами. В конце концов я распродала весь разномастный товар и стала заниматься только наплечниками. В ротации у меня было более 50 штук. Как я это делала:
Прежде всего, даже когда не играла, а занималась другими делами за компьютером, запускала игру на ноуте и раз в час просматривала аукцион на предмет появления новых лотов от других игроков. Тут нужно пояснение. Далеко не все ставят цену выкупа предмета. То есть, когда игрок выставляет на продажу свою вещь, он может:
а) оставить стартовую цену предложенную системой и выставить товар (хорошо для перекупщиков);
б) оставить стартовую цену предложенную системой и назначить разумную цену выкупа (мечта перекупщика...);
в) поднять стартовую цену и поставить высокую цену выкупа – (нам это неинтересно).
Таким образом, регулярный просмотр свежих лотов на аукционе позволял выкупать хорошие позиции сразу, еще до того, как их замечали другие. Так же, возможность быть длительное время в игре позволяла принимать участие в тех торгах, где не было цены выкупа а имелась только стартовая.
Дело в том, что многие не ставят цену выкупа, а указывают только стартовую, и именно тут начинается самое интересное. Например, вы хотите купить наплечник стартовая цена которого 5 золота. Его хотят купить еще 10 других игроков и каждый из них делает свои ставки с небольшим шагом который предлагает система. Остается актуальной только та ставка, которую сделал последний. Но аукцион не бесконечен, максимальное время нахождения товара на нем - 24 часа. Итак, приближается время окончания ставок для интересующего вас лота и тут вы неожиданно появляетесь и ждете, когда в графе "срок" цифры покажут "0 ч. 0 мин." С этого момента у вас есть 60 секунд до окончания возможности делать ставку. На столе рекомендую держать сотовый с запущенным секундомером и делать свою ставку на 45-й или 50-й секунде. Это просто, главное точно определить момент появления статуса"0 ч. 0 мин."
Если за предмет идет ожесточенная торговля, то все несколько сложнее. Дело в том, что при каждой новой ставке время аукциона увеличивается на 1 минуту (тут спорный момент, иногда мне казалось, что на 30 секунд только, или возможно, существует некий порог по количеству ставок после которого промежуток сокращается). Ничего страшного, пусть делают ставки. Снова ждем статуса "0 ч. 0 мин." и стараемся воткнуть свою на последних секундах в надежде что конкуренты сидят без секундомеров :)))
Метод неплохо работает но, разумеется, не гарантирует постоянных побед. Так ошибившись в подсчетах я два раза теряла лоты, но и выигрывала десятки и раз.
Важным в торгах на последних секундах является то, что за каждую ставку у вас (и у ваших конкурентов) снимается с кошелька вся сумма ставки. Ставка, после того, как ее перебили не возвращается обратно в кошелек, а приходит на почту. Забрать неудачные ставки можно, но затратив как раз чуть больше минуты для того, чтобы сбегать до почтальона. Частично решает проблему зелье скорости, но не решает ее полностью.
Так, можно победить на ставках просто только потому, что у вас большая сумма денег чем у конкурента. С большой суммой вы можете дольше продержатся торгуясь и не уходя к почтальону в надежде что у конкурентов раньше кончатся деньги. А если конкурент убежит к почтальону, в 90% он просто не успеет и вы выиграете лот.
Со временем, я стала выкупать все наплечники какие были даже дорогие. Просто для того, чтобы появилась возможность монополизировать рынок этого товара и продавать товар по своей цене. Если до того, как я стала заниматься наплечниками цены на них были в пределах 3-15 золота за ставку и 10-30 золота за выкуп, то моей частичной монополизации я установила цены в 25-60 золота за ставку и 60-120 золота за выкуп. При этом 80% наплечников были выставлены на аукцион мной. Остальные просто были в той же ценовой нише и с моими не конкурировали. Конечно не обошлось без курьезов. Часто игроки писали в приват гневные обращения, особенно тогда, когда я выкупала товар у них прямо из под носа.
Вот так, используя эту схему я за менее чем 2 недели игры превратила 9 голда в 3 с лишним тысячи. Сколько было точно даже не знаю, так как ЗБТ2 кончился и у меня осталось в товаре наверное еще 1500 золота.
На этом скрине видна сумма в 1987 голда оставшаяся после изготовления двух рун 7 уровня. И еще, на почте осталось много-много непроданных наплечников. Также на скрине видно, какие статы я имела на 27 уровне. Это статы только со шмота, банки в данный момент не использованы. У меня был крит-билд, криты удавалось получить практически с каждого выстрела. Такие хорошие вещи удалось купить именно благодаря аукциону и избытку голда).
Пример проданного наплечника. Деньги пришли на почту. Приятно.
Конечно, релиз обязательно привнесет свои нюансы в игровую экономику, в соотношение спроса и предложения на различные группы игровых вещей, но принцип разбирайся в ценах и купи дешевле продай дороже останется незыблем в любой MMORPG.
Важные на мой взгляд примечания
- для того, чтобы не промахнутся с ценой на вещь, надо знать важные статы для всех классов. Например, вы будучи лучником можете посчитать что вот эта синяя тканевая рубаха очень будет нужна магам, а маги будут совсем другого мнения не найдя в статах прибавки например к разуму и ваш лот будет долго невостребованным а деньги в нем лежать связанными.
Каждый серьезный игровой проект со временем обрастает тучей гайдов, форумов, сайтов и баз знаний. По сути, это один из аспектов популярности игры.
На данный момент, ситуация с Аллодами Онлайн не самая лучшая. Информации катастрофически мало, а она очень нужна. Частично, причиной нехватки сайтов с инфой по Аллодам является запрет Нивала на распространение сведений об игровой механике Аллодов до старта момента ОБТ. В общем, дело плохо :)
Читать форумы в поисках нужной информации, очень неблагодарное занятие, форум это всегда огромная куча флуда и крупицы полезного, разгребать это ужасно...
Однако, один проект мне понравился, чувствуется, что делали с душой и профессионально. И сразу видно, проект будет жить и развиваться.
Пока, на сайте представлен только раздел - Калькулятор талантов. Но, на мой взгляд, это и есть сейчас самое нужное. Калькулятор талантов позволяет заранее продумать и рассчитать развитие билда вашего персонажа. А значит, в дальнейшем сэкономить на "Мертвой" и "Живой воде". Сэкономить реальные деньги...
Думаю, вы обязательно добавите этот сайт в закладки.
С приходом ОБТ для многих, одной из самых печальных новостей стало известие о возросшей стоимости объединения рун. Цены на объединение выросли более чем в 3 раза. Кристаллическая крошка на ЗБТ2 стоившая ~ 80 коп. на ОБТ стала стоить 3 рубля за шт.
Теперь, чтобы получить руну высшего, десятого уровня игроку потребуется немалая сумма реала… А именно – 28 554 рублей.
Таким образом, в массовом обиходе будут в основном руны 4 и 5 уровней, цена создания которых находится в пределах 300-700 рублей.
Для тех, кто хочет изучить цену вопроса детально, сделала скрины таблиц с подробным расчетом стоимости объединения для всех уровней рун:
Наблюдаемый эффект (с погрешностью) от вставки в сундук руны определенного покровителя.
Капр (медь) - одежда, ~ 70% шанса на латы. Арг (серебро) - оружие, ~ 50% шанса на двуручное оружие. Плам (свинец) - оружие, ~ 50% шанса на одноручное оружие, ~ 25% шанса на двойное (меч + кинжал). Лекс (кремний) - оружие, ~ 50% шанса на двуручное (возможно повышенный шанс на выпадение лука или арбалета). Хос (фосфор) - одежда, ~ 70% шанса на кожу. Ферр (железо) - одежда, ~ 100% шанса на кожу (из 16 сундуков - одна кожа). Уар (золото) - одежда, ~ 70% шанса на ткань. Рокоит (хром) - не оружие, ~ 70% шанса на предмет для левой руки (артефакт или щит). Стагн (олово) - оружие, ~ 90% шанса на одноручное оружие. Ульф (сера) - одежда, ~ 70% шанса на латы. Гирд (ртуть) - не оружие, ~ 60% шанса на «прочее» - плащи, серьги, кольца Ирсен (мышьяк) - не оружие, ~ 70% шанса на щиты
Итоги:
- Остается непонятно, что выдает повышенный шанс на луки и арбалеты.
(арбалеты все же с Лекса (кремний) падают достаточно часто)
- Ртуть - единственное что давало плащи, кольца, ОДИН раз ожерелье и несколько волшебных палочек - другие руны их не давали вообще.
- Олово дало немножко щитов.
- Хром дал немножко аксессуаров (кроме него их больше ни одна руна не выдавала) и много щитов и немножко разной одежды.
За этот, наиболее адекватный на данный момент эксперимент, спасибо тов. MOPKOY с офф форума Аллодов Онлайн.
P.S. Несколько высказываний игроков на близкую тематику:
- по моим наблюдениям эпик-шмот падает примерно 1 на 50 открытых сундуков независимо от руны. - вероятность получить синюю вещь из сундука с при установке в него руны с первого до четвертого уровня почти одинакова. - потратив много времени, золота и кристаллов, скрафтил руну 10 уровня, вставил ее в метеоритный сундук, и какова же неожиданность! выпало 3 комплекта старших зелий величия… (среди игроков есть предположение, что метеоритные сундуки на ЗБТ2 работали не корректно).
вопрос: что дает дракончик, который прилагается в качестве бонуса за покупку коллекционного издания игры Аллоды Онлайн? ответ: когда персонаж получает уровень дракончик–покровитель на 30 минут увеличивает весь полученный опыт на 5%, затем исчезает до следующего левелапа.
вопрос: в Лавке Редкостей продается итем, позволяющий расширить банк (увеличить количество ячеек личного банка). Я его там купил, а как активизировать? ответ: зайти в банк, открыть личный сейф, открыть свой инвентарь и щелкнуть на итеме который вы приобрели в лавке редкостей для расширения своего банка.
вопрос: где находится банк в Новограде? ответ: вход в банк слева от башни Айденуса
вопрос: что дает кольцо, которое прилагается в качестве бонуса за покупку 500 рублевого издания игры Аллоды Онлайн? ответ: кольцо даёт небольшую прибавку к характеристикам персонажа и увеличивает скорость регенерации здоровья и маны. Полезно только на низких уровнях. После 15-го уровня в игре нетрудно найти и гораздо более лучшие. Но так как кольца обычный персонаж не может носить до достижения 15 уровня, это облегчит игру на начальном этапе.
вопрос: я зарегистрировался на сайте на официальном сайте игры - allods.ru, но не могу зайти в игру, возникает сообщение, что пароль не подходит. ответ: зайдите в личный кабинет на сайте allods.ru (кнопка «мой кабинет») и создайте «игровой аккаунт» для начала игры нужно кроме регистрации создать и активировать игровой аккаунт. Логин и пароль игрового аккаунта и будут являться необходимыми для входа в игру.
вопрос: как мне попасть обратно на Таинственный остров? ответ: в стартовую локацию - Таинственный остров обратной дороги нет. Завершайте все свои квесты до отправки в другую локацию.
вопрос: как мне проверить качество соединения с сервером? ответ: возле компаса (в верхнем правом углу экрана) есть значок, который может светится зеленым, желтым или красным, зеленый – соединение с сервером хорошее, желтый – нормальное, красный – плохое.
вопрос: в чем различие между ПвП и ПвЕ сервером в Аллодах Онлайн? Чем отличается игровой процесс на них? ответ: сейчас различий никаких, они будут добавлены вместе с новыми патчами и контентом. Игровой процесс на PvE сервере отличается от PvP тем, что игрок для участие в PvP должен выставить специальный флаг, (который будет отображаться у его ника). Напасть на игрока не выставившего данный флаг (фактически согласие на ПвП) будет нельзя.
вопрос:не могу объединить руны первого уровня. Хотя есть минимальное количество всех ингредиентов: руны, пыль, крошка. В чем причина? ответ: необходимо наличие 101 пыли и 11 крошек, иначе не будут руны не будут соединяться. На данный момент это баг игры который скоро будет исправлен.
вопрос: как можно сбросить скилы и таланты в игре Аллоды Онлайн. ответ: на ЗБТ это делалось с помощью Живой и Мертвой воды которую можно было приобрести в Лавке Редкостей. На ОБТ сброс невозможен, так как Вода не продается в Лавке. Как будет после релиза, пока неизвестно, во всяком случае о любых изменениях будет указано в данной теме.
вопрос: Как мне перенести скилы на панель быстрого доступа? ответ: скилы можно перенести из книги заклинаний, которую вы можете вызвать нажав кнопку «P». (англ.)
вопрос: Почему, если снять волшебную палочку у персонажей магических классов резко падает урон от используемых скилов, а если снять посох, падение урона незначительное. ответ: именно м.атака заложенная в магической палочке играет ключевую роль в формуле расчета маг.урона в игре Аллоды Онлайн.
вопрос: я слышал что можно получить руны по квесту бесплатно в неограниченном количестве? ответ: да, это можно сделать с помощью первого обучающего квеста на вставку рун. Вы будете рандомно получать руны первого уровня в неограниченных количествах. Если вытащить руну из учебного предмета, который даёт NPC, и потом отказаться от квеста, то предмет исчезает, а руна - нет.
вопрос:как взять вторую профессию в Аллодах Онлайн? ответ: пока это недоступно. Когда такая возможность появится так же неизвестно, возможно со следующими патчами.
вопрос: сколько будет весить клиент для ОБТ в не распакованном виде? ответ: на данный момент 3,3 Gb. Клиент игры увеличивается с выходом новых патчей и дополнений.
Все консольные команды в игре Аллоды Онлайн начинаются со знака слэш "/"
Команды Чата
/сказать или /с - сказать (близко) /группа или /гр - отправить сообщение в групповой канал /отряд - отправить сообщение в канал отряда /гильдия или /г - отправить сообщение в канал гильдии /офицер или /о - отправить сообщение в канал офиеров гильдии /зона или /з - отправить сообщение в канал зоны (локации) /мир или /м - отправить сообщение в астрал (слышат все игроки вашей фракции) Требуется рупор из Лавки Редкостей. /приват или /шептать + имя (кому адресован приват) - приватное сообщение другому персонажу
Команды для операций с группой (пати)
/пригласить - пригласить в группу взятого в таргет игрока /выгнать - выгнать из группы взятого в таргет игрока /покинуть - покинуть группу
Команды для операций с гильдией
/гпригласить - пригласить в гильдию взятого в таргет игрока /гвыгнать - выгнать из гильдии взятого в таргет игрока /гпокинуть - покинуть гильдию /граспустить - распустить гильдию
Другие Команды
/идти - перейти на шаг либо бег /торговать - торговать с другим игроком /следовать - следовать за выбранной целью (игроком) /ножны - достать или убрать визуально надетое в данный момент оружие
Об исторической и культурной роли Рун в истории мира Аллодов вы с успехом сможете прочесть на официальном сайте игры. Я же, хочу поделится с вами информацией предельно конкретной и откровенно прагматичной. А именно:
- Для чего нужны руны. - Где взять руны. - Как максимально дешево приобретать руны. - Как делать бизнес на рунах.
Для чего нужны руны
Руны нужны для усиления оружия и брони, для получения четырех степеней покровительства и для вставки в сундуки, что повышает шанс получения ценных предметов при их открытии.
Эвкип без рун и с рунами высоких уровней, это совершенно разные вещи, поэтому рано или поздно, каждому игроку придется серьезно позаботится об их добыче.
Экипировка, в которую можно вставлять руны, делится на 2 основных типа: атакующие и защитные.
Атакующие руны увеличивают повреждения, наносимые игроком. (руна 10 уровня дает + 6% дамага)
Можно вставить в:
- Оружие
- Доспехи (наплечники)
Защитные руны увеличивают оборонительные характеристики персонажа: поглощают (абсорбируют) урон (также 6% с каждой руны 10 лвл)
Можно вставить в:
Всего 12 видов рун. Руны одного типа можно объединять. Изначально руны бывают первого уровня. Если соединить 2 руны первого уровня, получится руна второго уровня, из двух рун второго уровня получается при объединении руна 3 уровня. Всего уровней – десять. Из этого следует, чтобы получить руну 10-го, максимального уровня нужно будет 512 рун первого уровня... Эта информация должна дать вам толчок к осмыслению важности промышленных методов заготовки рун.
Важно:
- Руны можно вынимать из предметов и вставлять в них вновь. Для этого есть специальный предмет - Жезл извлечения (продается у NPC). При извлечении руна теряет 1-4 своих уровней или может сломаться, но если пользоваться специализированным инструментом из Лавки Редкостей, то можно вынимать без слома и с фиксированным сбросом только 1 уровня руны. Этакие мегапассатижи... Руны первого уровня вставляются и вынимаются без последствий.
- Чтобы соединить руны нужен Жезл Объединения, Золотая Пыль (продается у NPC в главных городах каждой фракции) и Кристаллическая Крошка, которая продается в Лавки Редкостей. Процесс объединения простой и не требует подробного описания.
Формула расчета необходимого количества рун для повышения уровня:
x=2^(y-1), где x - количество рун; y - уровень руны
- Руны начинают работать в шмоте только после получения вашим чаром покровительства. Таким образом наличие или отсутствие руны в шмоте совершенно не влияет на параметры вашего персонажа до 15 уровня и момента прохождения квеста на получение покровительства.
- Если перед открытием сундука в него вставить руну, то шанс получить ценный предмет будут выше. Причем, определённая руна, влияет на шанс вытащить тот-или иной предмет. Есть руны, которые способствуют получению эвкипа для магов, есть, позволяющие добыть снаряжение воину.Анализу данной зависимости будет посвящена отдельная статья.
- Как только сможете, купите Жезл извлечения в главном городе своей фракции и вынимайте руны из всего ненужного шмота перед его продажей начиная с младших уровней (№ 4 на скрине).
Где взять руны
Теоретически руны можно: 1) купить на аукционе, 2) купить вещь и вынуть из нее руну, 3) купить сундук в лавке редкостей и вынуть руну из вещи полученной после вскрытия сундука, 4) вынуть руну из вещи дропнувшейся с моба.
Не знаю, повторится ли подобная ситуация после официального релиза игры, но во время тестового периода цены на руны доходили до 1 голда!, в то время как рядом у NPC можно было купить предмет за 5 серебра и вынув руну продать его тому же самому NPC за полцены получив руну примерно за 2-3 серебра... Я думаю, что ситуация повторится...
Как максимально дешево приобретать руны
Как не странно, варианта два:
1. Найти самую дешевую шмотку у NPC с рунами, покупать и вынимать. Затем ненужную шмотку без руны продавать NPC (№ 3 на скрине)
2. Покупать на аукционе, туда часто выставляют руны по стартовой цене 6 меди... (№ 2 на скрине) Или выкупать на аукционе шмот низкого левела по стартовой цене, его часто выставляют туда с не вынутой руной (№ 1 на скрине)
(тонкости работы с аукционом будут тут, но аукцион это хлопотно по времени)
Как делать бизнес на рунах
Бизнес на рунах разумнее всего разворачивать после того, как ваш персонаж пройдет квест и получит покровительство. Таким образом станет известно, какая из рун будет его покровителем (рандомно это случается) до завершения квеста вы не знаете какая из 12 рун будет вам покровительствовать. И затем, оставляя себе только необходимый тип рун, вы будете остальные добытые сливать через аукцион. Более чем уверена, что ценовой бред с рунами просуществует долго, как не жаль наживаться на новичках, но это игровой аспект, и это тоже для кого-то азарт :). Так для примера покупая руны по 2-3 серебра за 1 штуку с вещи или по 6-10 меди с аукциона я легко продавала их партиями по 20-50 штук на аукционе но уже по цене 50-60 серебра. Покупали очень охотно, так как еще была масса позиций с ценой в 1 голд, что равно 100 серебра за штуку. Однако, с учетом того, что на ОБТ в 3 раза поднялась цена объединения рун массового спроса на руны скорее всего не будет. Актуальность торговли рунами после релиза очень спорный момент. Но, история похожих проектов показывает, что цены в игровом магазине могут меняться со временем.
Задание: Найти генеалогическое древо семьи Валиров. Особенности: Квестовый предмет "генеалогическое древо" сложно найти точно не зная где он. На карте его местоположение не отмечено. Когда завершите квестовые задания по зачистке Проклятого Замка от нежити, загляните в часовню, там на полке среди книг будет лежать этот предмет.
Вообще, советую проходить данж Проклятый Замок как можно раньше, на 20-22 уровнях, как только наберете для него квестов. Делать так нужно потому, что в замке падают отличные предметы для 21 уровня. Предметы действительно очень хороши, и будет обидно если вы впервые посетите данж на 23-25 уровне, и лут уже будет вам не так нужен. (на скрине видно, что я сходила в ПЗ на 24. Эвкип падал действительно клевый, но уже не актуальный.
Задание: Убить Смертоносную баньши в Мертвом городе Ускул. Локация Святая Земля.
Особенности: На скрине хорошо видно, что задание классифицировано как групповое. однако играя сталкером-лучником 26 уровня я смогла пройти его соло. Был использовано стандартное сочетание усиливающих зелей: зелье путешественника из Лавки Редкостей и зелье варвара (игровое). Баньши удалось убить очень быстро. Однако, это не дает гарантии, что с последующими патчами ее не усилят.
По многочисленным просьбам публикую свежую новость!
С 1 октября 2009 года начинается открытое бета тестирование Аллодов Онлайн участие в котором стало более доступно, теперь можно купить диск (DVD) с игрой (клиентом) и ключом активации для участия в ОБТ в сети магазинов "Евросеть" за 99 рублей.
Ссылка на DVD c клиентом Аллодов в магазине "Евросеть" >>>>>
Также существует возможность приобрести подарочное издание игры Аллоды Онлайн за 1500 рублей. В этом случае Вам будет начислен бонус в размере 1500 кристаллов (игровая валюта для приобретения товаров в Лавке Редкостей) и подарен Дракончик-покровитель.
Возможно кого-то заинтересует раздача клиента игры на torrents.ru, но что делать с клиентом если все равно нет ключа активации для ОБТ?
Хотя, тем кто живет очень далеко от Москвы и Питера можно посоветовать такой вариант: если у вас есть друзья/родственники/знакомые в этих городах, вы можете попросить их купить диск в Евросети за 99 рублей. Затем они диктуют вам по телефону или отправляют по аське циферки ключа активации. А клиент вы качаете с торрента. Вот так :)
- Старт ОБТ намечен на 12:00 по МСК -
Свободное распространение игры "Аллоды Онлайн" начнется с 15 октября 2009 года
Скачать клиент с официального сайта allods.ru и начать играть бесплатно
Задание: Убить 20 троллей и их главаря Ухаря Толстоносого. Сдать: Стас Горланов. Стан Лигив Святой Земле
Особенности: квест позволяющий получить важный предмет для вашего персонажа. Наплечники. 20 троллей убиваются лекго с банками и надлежащим эвкипом. С Ухарем могут быть проблемы если допустить контакт. Дамаг у него очень сильный. Квест могут пройти некоторые классы в одиночку. Если не выходит, собирайте небольшую группу. Это первый квст дающий возможность получить наплечники для вашего персонажа. Хотя этот путь конечно же не единственный. Наплечники можно купить на аукцилоне или у NPS в режиме "перепродажа" гораздо раньше.
Задание: Добыть 20 клыков мантикор. Особенности: еще один квест позволяющий получить важный предмет для вашего персонажа. на этот раз - Амулет. Квест берется у свободных торговцев в джунглях Святой Земли.
- Для воинов это Оберег Свободного Торговца
(увеличивает силу на 42 в течении 20 сек. Откат 3 мин.)
- Для магов это Цепочка Свободного Торговца
(увеличивает интеллект на 43 в течении 20 сек. Откат 3 мин.)
(для просмотра скриншотов войдите в полную версию статьи)
Система развития персонажа в Аллодах Онлайн очень гибкая и интересная. Она позволяет на ваше усмотрения сформировать определенный билд, заточить вашего героя под определенные навыки или наоборот, сделать его разносторонним.
В Аллодах развитие первонажа идет в нескольких паралельных плоскостях:
1. Прокачка активных навыков (скилов).
(1 очко для развития начисляется вам за каждый уровень)
2. Развитие характеристик персонажа: силы, ловкости, удачи, выносливости и т.д.
(1 очко для развития начисляется вам за каждый уровень)
3. Развитие талантов. (карьера).
(Начиная с 10 уровня (и далее, за каждый левелап)вам дается 1 очко для прохождения вехи развития и формирования талантов).
На талантах и вехах развития я остановлюсь подробнее, так как на ЗБТ не редкими были случаи, когда игроки качали своих героев, развивали их статы и скилы, и совершенно не имея представления о том, что нужно еще развивать и таланты.
Происходило это по невнимательности самих игроков. Прокачка талантов не так наглядно представленно в игровом интерфейсе. Если при каждом левелапе поинты для поднятия статов и развития скилов выскакивают в левой и правой нижней части игрового экрана (в виде спец.кнопок), то начисления очков для прохождения вез развития отображается просто в окне чата, и далеко не все обращали на это внимания.
Постараюсь подробно с иллюстрациями рассказать о системе развития талантов. Играть без прокаченной ветки талантов будет очень тяжело. Зачастую, во время ЗБТ многие жаловались, что им очень сложно убивать мобов даже своего уровня, в 90% случаев это происходило именно по этой причине! У данных игроков просто полностью отсутствовало развития древа талантов!
Итак, чтобы развить талант (в интерфейсе он назван "карьера", прежде всего необходимо пройти веху развития. Сделать это можно у специального NPC в главном городе своей фракции. Я играла лучницей-сталкером, и моим учителем позволяющим проходить вехи развития была Семейка Ловкачей - наставники разведчиков в Гибберлингском квартале города Новограда.
На скрине хорошо видно, что в окне разговора с NPC есть пункт - "Пройти веху развития" и указана стоимость данной операции. Первая веха развития будет стоить вам около 1 золота. Следующая примерно в 2 раза больше.
После того, как веха развития пройдена, можно приступать к выбору таланта. На клавиатуре нажмите "N" и перейдите к закладке "навыки > ""карьера". Здесь несколько разделов. Выбор того, что изучать, всецело за вами. Но помните, что отменить выбранный путь развития талантов вы сможете только в случае, если приобретете в Лавке Редкостей "Мертвую воду". Стоила она во время ЗБТ порядка 250 рублей (Важно! Пока Живой и Мертвой воды в продаже нет, когда появится неизвестно, так что внимательно отнеситесь к прокачке талантов). Так что, лучше хорошенько подумать. Также, важно знать, что от того, какой талант вы выбрали, будет зависеть, какой талант вы сможете изучить перейдя на следующий уровень и вновь пройдя веху развития. Дело в том, что развивать можно только те клетки с талантами которые прилегают к уже развитым по вертикали и горизонтали (но не наискосок!) Обратите внимание на скрине это хорошо видно.
Следующий скрин с "образцом" "Мертовой воды" :) Этот предмет можно купить в Лавке Редкостей. Он позволяет обнулить ваш путь развития талантов и распределить очки заново. Кстати, мертвая вода сбрасывает не только таланты но и поинты вложенные в скилы. Так что, после ее применения есть шанс пересмотреть и путь прокачки своих скилов.
Существует мнение, что применять "мертвую воду" все же придется по достижении чаром 40 уровня, для того, чтобы исправить неизбежные огрехи развития и заточить своего чара под ПвП.
Мне очень понравилась сделанный Нивалом механизм развития героя в игре Аллоды Онлайн. Играя за сталкера я выбрала стиль чистого лучника. Хотя сталкер может развиваться как мили ДД (некий аналог TH из Lineage 2).
На втором скрине открыто окошко развития талантов лучника. Закладка выше открывает окно развития талантов сталка-милишника. Самая нижняя закладка открывает окно развития навыков скрытности и маскировки. Приходится очень серьезно относится к выбору талантов, так как вариантов много, а поинтов мало и на всё их не хватит :)
Желаю вам создать успешного и непобедимого героя! GL.
Задание: Добыть 10 порций вековой изморози и принести их Гориславе Любимцевой на Мыс Доброй Надежды. Особенности: Сделайте этот квест при первой же возможности, так как в награду получаете шлем с очень неплохими характеристиками. Это первая возможность получить шлем по квесту в игре.
(для просмотра скриншотов войдите в полную версию статьи)
Задание: Собрать 10 листьев подорожника и принести их Альфреду ди Делису в лагерь разведчиков. Особенности: Альфред ди Делис у на эльф. И квест этот на повышение репутации у фракции эльфов. Про репутацию я напишу отдельную статью здесь на сайте. Вкратце же поясню, репутация нужна для получения возможности приобретать у торговцев качественную экипировку. Поэтому, если вам не жаль время и силы, постарайтесь пройти этот квест несколько раз (он повторяемый, о типах квестов в Аллодах написано тут).
Подорожники растут почти по всей территории Таинственного Острова. Так что можно собирать их выполняя другие квесты. Во время выполнения таких заданий вам может пригодится функция подсветки важных игровых объектов (клавиша "T" (англ.) на клавиатуре). С ней будет намного удобнее.
Во время закрытого бэта-тестирования часто приходилось слышать в чате вопросы, где находится Лавка Редкостей. Как вы догадываетесь, вопросы задавали эти самые Бета-Тестеры... Так что не зазорно не знать что-либо об игре, если вы новичок. Тем более, если даже специально отобранные участники бета-теста этого не знали).
Данный квест можно взять в городе Новограде. Выполнить его настолько просто, что видимо, это самый простой квест в Аллодах. Его цель, познакомить вас с игровым магазином, который и называется - Лавка Редкостей. он доступен по кнопке обозначенной на скрине ниже:
Вам нужно зайти в него и за нулевую стоимость купить там два квестовых итема:
- голос "За"
- голос "Против"
Задание: Убить 10 рыб и сложить их головы в рыбачий садок. Опустить садок в воду на берегу островка и дождаться появления озёрного чудища. Голову чудища отнести в Городской Приказ. Сдавать: Спех Оханов Особенности: Очень многие бросают этот квест столкнувшись с поиском места где нужно опустить садок с рыбьими головами в воду. На самом деле, место указанное на карте совершенно точно указывает необходимую точку. Просто нужно отойти подальше от западного берега озера (глубже) и там активация садка станет возможной.
Открытое бета-тестирование игры Аллоды Онлайн намечано на 1 октября 2009 года. С этого дня во всех магазинах страны появится в продаже DVD с игрой по цене 1500 рублей.
После старта ОБТ вход в игру будет ограничен. На ОБТ смогут в первую очередь попасть только те, кто прибобрел диски с игрой Аллоды Онлайн, + пользователи, оформившие так называемый предварительный заказ на сайте.
На вопрос, будет ли вайп после ОБТ представители Astrum Nival ответили, что нет, вайтпа после завершения ОБТ не будет.
,
Это достаточно важный момент, и хотя, на первый взгляд может показаться что участники ОБТ получат тем самым игровое преимущество, на самом деле, это не так. Аллоды Онлайн принципиально новая игра и не похожа например на Liniage 2, Максимальный уровень в Аллодах на данный момент равен 40 лвл. Достичь его можно менее чем за месяц. Так что не стоит расстраиватся тем, кто не сможет попасть на ОБТ. У вас будут равные шансы прославится в мире Аллодов не смотря ни на что! GL.
Крепость Орешек является финальным групповым приключением в локации Светолесье.
В Крепости сосредоточены 3 ключевых квеста:
1. Беглецы. Тролль [10]
2. Путь к свободе [11]
3. Знамя Победы [11]
Беглецы. Тролль
Тролль-беглец является рейд-боссом. Обычно прохождение орешка начинают именно с него. С троля падает синий шмот, так что заранее договоритесь, кто будет брать то что выпадет. Так как вещи привязываются при появлении в сумке и может так получится, что кому то из группы выпавшая вещь будет совершенно не нужна, а кому-то наоборот она была бы очень полезна. Тролль находится во дворе Орешка слева от входа. Особенностей нет.
Путь к свободе Задание: Сопроводить эльфа Энтони де Вевра к пролому в стене. Особенности: Эльф находится на площадке в стенах башни справа от входа. перед выполнением квеста все в группе должны проверить взято ли у них данное задание (делать повторно его, мало удовольствия). Если окажется что задание у кого-либо отсутствует, то любой из группы может им поделится, для этого существует специальная закладка в книге заданий (книга вызывается по клавише "L").
Эльфа освободить не просто. Сначала нужно убить магов на площадке совершающих какой-то ритуал. После того как все маги ликвидированы. Эльф дает вам продолжить квест и после этого направляется к выходу из Орешка. Вам нужно сопроводить его до выхода и отбить атаку неожиданно появляющихся бандитов (маг и воин).
Знамя Победы Задание: Найти знамя и водрузить над Орешком. Найти секретные документы. Особенности: Это задание сталкер может пройти в одиночку. Активируя режим невидимости сталкер пробирается за центральную башню Орешка туда, где находятся два красных шатра. Внутри шатров находятся сундуки, в одном из них знамя, в другом документы.
После похищения знамени его необходимо установить (кликнув на нем в инвентаре правой клавишей мышки). Где устанавливать знамя в Орешке указано на скрине. Это место прямо перед входом в Орешек практически около лестницы в центральную башню.
Все остальные классы должны проходить это задание в группе и зачищать территорию перед палатками и после этого брать знамя и документы. Если РБ около палаток группа убить не в силах, можно поступить так, одному из группы сагрить РБ и увести, остальные в это время смогут забрать квестовые предметы. Хотя, вариантов намного больше, но они будут несколько нечестными по отношению к вашей группе :)
Задание: Используя "Поглотитель Искры" изловить 7 призраков Таежных Сов и доставить старухам Глазастикам в Гравстейн Особенности: "Поглотитель Искры"нужно применять не на самих совах, а на призраке появляющегося после убийства Таежной Совы. Причем уровень хитпоинтов призрака должен быть ниже 30%.
(для просмотра скриншотов войдите в полную версию статьи)
Задание: Убить паука Мизгиря Особенности: Паучок злой, лучше выполнять группой состоящей из героев 12-14 уровней. На любом РБ в Аллодах без грамотных танка и хилера будет очень сложно. Поэтому готовтесь к многократным попыткам, так как подходящая группа не всегда будет на месте респа. Если вы играете в слаженной группе друзей или в клане то с квестовыми РБ будет меньше проблем.
Есть еще вариант отложить прохождения квестов связанных с РБ и выполнять другие пока не найдется подходящая группа, но в этом случае вы можете вырасти на 4-6 лвл выше РБ и рекомендуемого уровня прохождения квеста, а значит и награда за квест станет для вас менее актуальной.
Задание: добыть 4 типа ингридиентов для алхимика Сивояра Форокского в городе Новоград. В награду он выдает сумку на 24 слота. (по умолчанию у вас сумка на 18 ячеек) Особенности: Шанс выпадения квестовых итемов очень низок. Не советую тратить время на выполнение этого квеста. Будет гораздо разумнее приобрести сумку в Лавке Редкостей.
Однако, если терпение это ваше второе я, то смело идите фармить Клещей. Панцири бьются именно с них. Крылья пчел выбиваются с обоих видов (с агрессивных и пассивных).
Остальные два копонента - Цельная кость яка и Ветвистые рога оленя с яков и оленей в Сиверии.
Этот квест вы можете выполнить на любом уровне. Что даже удобнее, так как мобы будут убиваться намного быстрее.
Квесты в онлайновой игре Аллоды бывают нескольких видов:
1. Обычные. Не имеют каких-либо особенностей. 2. Повторяемые задания. Их можно выполнять несколько раз. 3. Постижение мира. Важные задания позволяющие узнать все о возможностях мира Аллодов. 4. Приключения. Непростые задания которые надо выполнять в особо опасных местах в компании друзей. (обычно данжы) 5. Групповые задания. Непростые задания которые лучше выполнять в компании друзей. (чаще всего этим значком отмечают походы на РБ, однако бывают случаи, когда задание отмеченное как групповое можно пройти соло в силу особенностей выбранного вами класса или при наличии очень хорошей экипировки).
На скриншоте показаны типы графического отображения заданий в книге квестов. (для просмотра скриншотов войдите в полную версию статьи)
Задание: Убить Искру Особенности: Групповое задание. Искра - босс Таинственного Острова. На нее лучше собрать группу побольше, так как моб достаточно сильный, а герои в стартовой локации все в как на подбор в плохом шмоте и большинство пренебрегает пользоваться зельями из Лавки Редкостей. Будьте готовы к нескольким попыткам, пока вам не повезет на достаточно сильный состав группы.
Задание: Добыть 3 предмета: Жертвенный атам, Обсидиановый жезл, Ритуальная Чаша Джунов. Сдать: Безымянный. Особенности: Квест выполняется на астральном корабле. Попасть на корабль можно прыгнув на него с берега с помощью специального устройства похожего на обычный портал. Активируется прыжок из контекстного меню (низ, центр экрана) самостоятельно возникающего после того как вы встанете в круг.
Два предмета находятся у монстров NPC на корабле: жезл на навигационном мостике у навигатора, атам на капитанском мостике в палубной надстройке на втором этаже. Чаша Джунов в трюме корабля хранится в сундуке который охраняет медведь. Монстры достаточно сильные, но если вы используете усиливающие зелья из Лавки Редкостей, то легко с ними справитесь в одиночку.
Задание: Отыскать Милу Дубовскую и Велеса Северского в Сумеречном лесу, забрать у Велеса ларец с метеоритными камнями и вернуть его Аманде.. Сдать: Аманда ди Дазир Особенности: Квест можно выполнять параллельно с квестом Возвращение в лагерь разведчиков Ларец находится у NPC Велеса Северского который респится там же, где и Мила Дубовская из предыдущего квеста. Убить его можно в одиночку. Но, обычно, на этом месте всегда стоит пати и ждет его респа что бы сделать квест. Не пытайтесь бить этого NPC тогда, когда его уже бьет пати, или вступите в нее или дождитесь нового респа. Иначе вряд ли получите ларец. После того как убьете NPC не забудьте забрать ларец из дропа. Сам он не попадет к вам в сумку). 16.10.2009 Важное примечание: пробы на 3-х разных серверах показали, что рекомендуемая последовательность выполнения квеста такова - сначала проводите Милу Дубовскую до лагеря (завершите этот квест) а только затем идите убивать Велеса Северского. По какой-то странной причине в этом случае наблюдается 100% дроп Ларца.
Один из ключевых стартовых квестов на Таинственном Острове.
Задание: Сопроводить Милу Дубовскую в лагерь разведчиков. Сдать: Аманда ди Дазир
Особенности: Квест достаточно прост, но часто по незнанию многие его проваливают и приходится делать снова, из за того, что отстают от Милы Дубовской или наоборот, забегают вперед. А нужно именно сопроводить ее до лагеря, защищая при этом от неожиданно возникающих рысей. Справится с этим квестом можно в одиночку. Но обычно желающих сделать этот квест бывает много и нет смысла отказываться от пати для его выполнения.
Место респа Милы Дубовской указано на карте (клавиша "M" на клавиатуре).
Помните, что если все же провалили задание, вы всегда можете отменить его открыв список квестов (клавиша "L") и пройти заново взяв его у того же самого NPC.
(для просмотра скриншотов войдите в полную версию статьи)
Ключевые квестовые NPC онлайновой игры Аллоды обычно располагаются в специальных зонах, обозначенных на местности специальными опознавательными особенностями: это может быть кострище, стойбище, какие-либо строения, группа камней. Сделано это для того, чтобы обозначить и облегчить поиск место респа квестовых NPC. Игрокам нужен ориентир, где ожидать респа квестового моба. Но это правило не без исключений. Некоторые квестовые NPC перемещаются (например орк "Аська") или из место обитания ничем не отличается от окружения. Но таких случаев не так много.
Моей целью не является охватить все квесты онлайновой игры Аллоды, я хочу лишь отметить те из них, в процессе выполнения которых могут возникнуть трудности или у меня есть какие-либо пожелания по их прохождению.
Большинство квестов этой новой MMORPG интуитивно понятны, просты и снабжены исчерпывающим описанием. И если вы столкнулись с трудностью в квестовом задании, прежде всего еще раз прочтите внимательно описание и в 90% случаев найдете ответ там.
Если у вас есть вопросы, можете написать мне на указанный ниже e-mail. Если хотите получать обновления сайта по RSS подпишитесь на рассылку или Twittwr.
Для навигации по разделам сайта используйте категории. Они организованы так, что вы можете отфильтровать необходимые квесты по уровню, с которого их можно взять, или по локациям где их можно получить. Советую прежде всего обратить внимание на раздел гайд, в нем я постаралась собрать самые важные начальные знания об игре.